スタミナ

スタミナはユニットの蓄えているエネルギーを定めます。
エネルギーは攻撃をしたり、特殊なスキルを使用したり、荒い地形を横切るときに消費されます。
ユニットの
エネルギーが5以下になると、攻撃力も落ちます。
エネルギーが0になってしまうと、何も出来なくなります。
エネルギーを回復していくためにはターンを空送りして休憩する必要があります。
エネルギーは闘いの場から離れると同時に全回復します。
Stamina,
Stamina determins the unit's maximum energy reserve.
The energy is spent on attacking, using special skills, and crossing rough terrain.
When the unit's energy is down to 5 or less, his attack values and speed decrease.
Once it reaches 0, the unit becomes unable to do anything.
The unit needs to rest by missing a turn in order to restore some of his energy.
Energy is restored instantly after combat.
これ系のターンベース戦略ゲームで「ユニットを傷けることで弱らせる事ができる」という仕様は珍しい。